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If I have to choose between one evil or another, I'd rather not choose at all – Geralt of Rivia

Vor 15 Jahren, am 26. Oktober 2007, veröffentlichte CD PROJEKT RED ihr allererstes Spiel, was der Beginn der Saga Geralts und dessen Begleiter war. Auch wenn es deren erstes Spiel war, die große Geschichte und Atmosphäre des Rollenspiels wurde vielfach gelobt.

Es folgten die legendären Fortsetzungen, die das Franchise auf neue Höhen katapultierten, und heute kündigt CD PROJEKT RED das REMAKE zum ersten Teil an!

Das Projekt mit dem bisherigem Arbeitstitel "Canis Majoris" wird eine moderne Neuinterpretation sein, die von Grund auf mit der Unreal Engine 5 und anderen Technologien kreiert wird, die für die nächsten The Witcher-Spiele ebenfalls Verwendung finden werden. Das Remake wird von Fool's Theory realisiert — einem Studio, das sich auf Rollenspiele spezialisiert hat und viele dessen kreative Köpfe waren bereits an The Witcher 2: Assassins of Kings und The Witcher 3: The Wild Hunt beteiligt. Die ursprüngliche Ankündigung kannst du HIER nachlesen.



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TheHexer_pcg: Ich schildere hier lediglich meine Meinung.
Remakes sind irgendwie immer eine schwere Angelegenheit. Ich würde die mir bei viele Spielen wünschen, wenn sie Ordentlich gemacht sind (Mafia z.B.). Solange die alten Versionen nach wie vor erhältlich sind, ist es kein Verlust.

Wenn man an die aktuellen Jugendlichen denkt, würden die Witcher 1 mit der Grafik und "hölzernen" Bewegungen anfassen? Bis auf wenige Ausnahmen sicher nicht. Mit einem guten Remake würde man da mehr erreichen.

Selbst mir fällt es schwer alte spiele anzufassen, besonders wenn ich diese früher schonmal gespielt hatte. Ich erinnere mich da z.B. an Warcraft 2. Das war vom Gameplay her einfach nicht mehr (für mich) Spielbar.
Ich habe auch etwas Angst, das es mir das "gute alte Spiel" kaputt macht bzw. die Erinnerung daran, wenn es mir heute nicht mehr gefällt aufgrund des alters).

Mit neu Interpretation würde ich eher so verstehen, das die Story gleich bleibt, aber das Gameplay und so anpassen.
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TheHexer_pcg: Ich schildere hier lediglich meine Meinung.

Aber genau die Punkte, die ich angesprochen habe, lassen mich halt zweifeln.
Und deshalb werde ich da mal ganz entspannt abwarten. ;-)
Ich bin zwar zuversichtlich, dass es ein gutes Spiel werden könnte, nur wird es vielleicht kein Spiel für mich. (vielleicht)
Vielleicht machen sie das Remake aber auch so, wie ich mir das wünschen würde. Mit dem alten Kampfsystem (etwas dynamischer) und dem alten Alchemie-System.(Ich denke aber nicht. Wird sicherlich wieder so einfach wie in TW3.)
Dann wäre ich glücklich. Gerne kann man dann auch optisch und inhaltlich noch Angleichungen an Teil 2 und 3 vornehmen.
Neue Intrepretationen mussen nicht gleich abfallen. Ich denke, dass nach 15 Jahren Zeit ist, etwas neues auszuprobieren. Es könnte sein, das die Developer mit Unreal 5 eine Vision erfüllen möchten, die mit Aurora Engine ihnen nicht gebietetet war. Das Remake könnte als ein Anhänger zu der Classic Version sein, zwischen die man vechselln könnte, wenn mann es will. Das selbe bietet Neverwinter Nights 1, Planescape:Torment und Baldur´s Gate 1&2. Er sollte mehr als eine Erweiterung angeschaut werden.

Ich hoffe, das die Developer damit mehr Spieler dazu bringen werden, das erste Teil, mit dem die Geschichte anfanngte, auszuprobieren. Es ist wirklich Shade, dass die meisten niemals W1 und W2 versucht hatten zu spielen.

Das Kampfsystem wird anscheinlich modernisiert sein, aber nicht so viel, dass es nichts dem classichen Kampfsystem ähnelt. Ich akzeptiere es, dass es so sein wird. Mich interessiert mehr, ob die Geschichte exact gleich bleibern wird oder nicht.

Remakes a pro pro, Prince of Persia: Sands of Time hätte leztes März fast als ein Remake veröffentlicht sein werden. Das Trailer zeigte verbesserte Grafik (was nicht nötig wahr weil die ältere Grafik gut aussieht, wie es ist), neue Charaktermodelle und neue Schauspieler. Warum hatten sie für Farah eine mit Indischen Akzent ausgewehl? Ok, ich weiss warum, aber dass macht doch keinen Sinn wenn alle Charakter einen Britischen Akzent haben und Englisch sprechen.Ubisoft hatte rechtzeitig mitgekriegt, was dass für eine schlechte Idee sein sollte, also hatten sie sich anders überlegt. Dankt Gott weil das Remake wirklich den Classic einen Schaden verusachten hätte.
Post edited October 31, 2022 by lacrymosai