Valdasaar: Mir kommt dieser Dreckslauncher sicher nicht auf meinen Rechner.
Dieses Verhalten von Epic Games, ist für mich schon mehr als nur mehr unsymapthisch.Man versucht durch aggressives Vorgehen einen eigenen Store zu etablieren.Der Leidtragende ist natürlich wieder der Spieler.
AliensCrew: Dieses Verhalten erinnert mich an einen gewissen Client-Betreiber, der vor über einem Jahrzehnt ein Spiel exclusiv für diesen Client herausbrachte, ohne auf Leute Rücksicht zu nehmen, die das ablehnten oder keinen gescheiten Internetanschluß hatten. Wie hieß der doch gleich noch mal...das Spiel trug den Titel HL2, doch auf den Namen des Clients oder dessen Betreiber komme ich partout nicht...
Könnte fast Triton sein, die haben das anno dazumal mit Prey versucht.
Also auch einem fremdproduzierten Spiel mit - naja - zweifelhaftem Impact.
Die Jungs hinter Valve haben es ja mit dem eigenen Spiel probiert.
Jetzt könnte man natürlich Fortnite als Epics HL2 bezeichnen. Nur ob das so funktioniert wage ich noch dezent zu bezweifeln.
Wenn Deep Silver sich nicht über den Tisch ziehen hat lassen, dann haben sie sich aber ein paar Mio garantieren lassen.
Mal schauen wie gut das Spielchen funktioniert. Und wie lange.
Aber was hat Steam jetzt eigentlich noch an Exklusivware oder überhaupt an Ware mit Impact in der nächsten Zeit.
EA und A/B gehen eigene wege, Bethesda würde ich auch drauf tippen. Ubi ist zu Epic und macht auch sein eigenes Ding. Und selbst für ein paar der "größeren" Indies hat Epic die Tasche aufgemacht.
Also bleibt für Steam noch Kalypso mit Tropico und eine menge Shovelware?