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Bonjour je me permets de donner une astuce peu connue pour réduire le poids de certains jeux avec le logiciel open source portable (pas besoin de l'installer) "CompactGui" Qu'on peut trouver sur github ici: https://github.com/ImminentFate/CompactGUI/releases

Le logiciel permet de compresser certains jeux (pas tous) sans perte de performance (ou très légère)
Le logiciel utilise pour cela un outil interne fourni par Windows 10 que le logiciel utilise.

J'ai fourni quelques images pour montrer le poids de certains jeux gagnés grace à l'outil.

Fonctionnement:

Lancer le logiciel télécharger puis cliquer sur "Select Target Folder".
Sélectionner ensuite le dossier de votre jeu a compresser.
Ensuite vous avez 4 choix de compression:

XPRESS 4K: Compression légère. Conseillé pour les jeux lourds de votre Pc. Le poids du jeu sera réduit faiblement.

XPRESS 8K: Compression équilibrée. Pour les jeux un peu plus vieux de votre Pc. Le poids réduit sera meilleur mais demande un Pc un peu plus puissant.

XPRESS 16K: Compression puissante: A utiliser pour des jeux encore plus vieux. Le poids sera fortement réduit mais demande encore plus de puissance a votre Pc.

LZX: Compréssion la plus forte. Notez qu'il a un coût de fonctionnement plus élevé, donc ne l'utilisez pour les programmes/jeux que si votre CPU est raisonnablement puissant ou si le programme/jeu est plus ancien.

Ensuite cliquer sur "Compress Folder" et patienter jusqu'à la fin de la compression. (peut prendre quelques heures suivant la méthode de compression choisie, les jeux, et la puissance de votre Pc.)

Ensuite vous avez le résultat de la compression.

Cet outil ne doit pas être utilisé sur des jeux qui utilisent DirectStorage sous Windows 11.

DirectStorage est une nouvelle API qui permet aux jeux de charger des actifs directement à partir du SSD, contournant le CPU. Les fichiers compressés devront être décompressés avant d'être envoyés au GPU, ce qui annulera tout gain de performance.

Je tiens a remercier l'ami Akuburanir de m'avoir passé l'astuce :)



Faq:

Qu'elle différence avec des logiciels comme winrar,7zip etc... ?:
À la différence des logiciels connus, Ce logiciel permet de continuer à jouer aux jeux malgré la compression, sans presque aucune perte de performance.

Le logiciel prend du temps a compresser:
Pour certains jeux très gros oui il peut prendre parfois quelques heures. Suffit d'être patient =)

Certains jeux compressés par le logiciel sont toujours aussi gros:
Certains studios on fait le choix de compresser leurs jeux par défaut. Du coup effectivement le logiciel ne changera rien au poids du jeu.



EDIT 04/06/22: Le développement a finalement repris avec la version 3.0a qui est une "Pre-release" a l'heure actuelle.
Je laisse le patch note des changements effectuer: https://github.com/IridiumIO/CompactGUI/releases/tag/v3.0a
Une fois le programme officiellement sorti. Je tenterait de regarder les changements et je ferait une mise a jours du post si besoin (Si je trouve le temps bien sur). En attendant, du fait que le programme sois encore en Pre-release, il est potentiellement encore sujet au bug donc attention. Merci

EDIT 04/09/24: La reprise du développement continue. De ce que je vois, il n'y'a pas eu trop de grands changements donc gloabalement il devrait pas avoir de grande difference avec mon tuto.

Je me permets juste d'ajouter un lien officiel géré par la communauté qui sert de base de données sur les jeux, combien de stockage économiser etc... https://docs.google.com/spreadsheets/d/14CVXd6PTIYE9XlNpRsxJUGaoUzhC5titIC1rzQHI4yI/edit?gid=0#gid=0

Bonne journée a tous.
Attachments:
Post edited September 04, 2024 by angelblue
C'est toujours bon à savoir pour certains. ^^

Perso, je n'utilise plus ce genre de programmes, car vu le prix des HDD de nos jours. ;)
Post edited August 07, 2020 by FlaW313
avatar
FlaW313: C'est toujours bon à savoir pour certains. ^^

Perso, je n'utilise plus ce genre de programmes, car vu le prix des HDD de nos jours. ;)
Ta pas tord. Après cela peut etre sympa pour les jeux qui font plus de 100go. Ou ceux qui joue sur ssd :)
Post edited August 07, 2020 by angelblue
avatar
angelblue: Ta pas tord. Après cela peut etre sympa pour les jeux qui font plus de 100go. Ou ceux qui joue sur ssd :)
Ho tu sais, si des gens ont les moyens de jouer sur SSD, ils n'ont pas besoin de ça ;)

Mais bon. C'est quand même toujours bon à savoir pour certains, car les informations on n'en a jamias trop. :)
Post edited August 07, 2020 by FlaW313
L'utilitaire est également sur Windows 8.1.
Considérez que c'est plus une interface graphique pour un utilitaire de Windows.
Quand on joue sur un portable c'est un plus car l'espace de stockage est souvent restreint.
Je fait remonté le post car il y'a du nouveau. Hésité pas a regarder le post original, le dernier paragraphe, merci.
Post edited June 04, 2022 by angelblue
Le logiciel est également pratique pour avoir un max de jeux installés quand ta connexion n'est pas tjrs fiable, vu la taille gagné avec la branche 2 sur TheHunter, je me demande avec Ark et ses presques 300 GO combien les dinos vont être écrasés.
Post edited July 02, 2022 by ~Akuburanir ~
Pour Ark c'est passé de 350 GO à 175 GO environ et même avec mes 2 SSD je suis content d'économiser de la place. Il y a des studios avec lequel tu ne gagnes rien comme Capcom qui sait compresser, mais d'autres c'est presque magique. L'outil signale parfois la taille que vous allez gagner avant la compression, sinon pensez à lui donner l'info.

Et c'est dispo que pour Windows 10 et 11...
Sur Linux on peut avoir directement de la compression au niveau du système de fichiers, je serais très surpris que ça ne soit pas le cas avec Windows.
En fait c'est juste une interface graphique pour un outil déjà compris dans Windows (10 et 11, faut pas aller trop vite en terme de progrès). Mais c'est plus agréable à utiliser comme ça. Mais bon dans l'ideal c'est les dev qui font un peu mieux leur boulot, ceux d'Ark ce sont des incompétent, par contre il y a plein de studio qui font de l'excellent boulot comme Capcom. ;)
Post edited February 28, 2024 by ~ Akuburanir ~
EDIT 04/09/24: La reprise du développement continue. De ce que je vois, il n'y'a pas eu trop de grands changements donc gloabalement il devrait pas avoir de grande difference avec mon tuto.

Je me permets juste d'ajouter un lien officiel géré par la communauté qui sert de base de données sur les jeux, combien de stockage économiser etc... https://docs.google.com/spreadsheets/d/14CVXd6PTIYE9XlNpRsxJUGaoUzhC5titIC1rzQHI4yI/edit?gid=0#gid=0

Bonne journée a tous.