Posted July 31, 2020
Nous sommes LIBERATED, et cet article nous appartient désormais !
“Vous êtes qui ?”
Euh...LIBERATED, notre nouveau jeu d’action-aventure au style graphique magnifique inspiré des comic books. C’est avant tout un jeu de tir et de plateforme avec une présentation extrêmement cinématographique, qui se déroule dans un univers cyberpunk dystopique. À notre avis, il est suffisamment unique pour se distinguer de tous les autres jeux qui existent, MAIS... Il réveillera peut-être en vous le désir de vous replonger dans certains jeux cultes !
PROFITEZ DE 20 % DE RÉDUCTION SUR LIBERATED
Le premier jeu [url=https://www.gog.com/game/flashback]Flashback[/url] est un jeu de plateforme en 2D aux décors saisissants qui se déroule dans un futur dystopique. Vous incarnez un fugitif recherché par la police. Ça ressemble beaucoup à LIBERATED. Mais notre jeu s’en démarque en étant beaucoup plus ancré dans la science-fiction, en adoptant un rythme plus nerveux et en se concentrant davantage sur son histoire, dont le cours peut changer en fonction de vos choix. Si vous trouvez néanmoins des points communs entre les deux jeux, ce n’est peut-être pas qu’une simple coïncidence...
Jouer à Another World c’est avoir parfois l’impression de regarder un film. Le jeu parvient à atteindre un bon équilibre entre admirer les décors et contrôler son personnage. LIBERATED ressemble beaucoup à ça, dans la mesure où vous aurez souvent l’impression d’être en train de lire une véritable bande dessinée. D’une certaine façon, nous avons essayé d’innover à partir des bandes dessinées de la même façon que Another World a tenté d’innover à partir des films d’animation en les combinant avec un médium interactif.
Notre jeu est 100 % tech-noir, c’est-à-dire qu’il est entièrement en noir et blanc. INSIDE en revanche, non. Mais sa palette de couleurs un peu passées est suffisamment lugubre pour évoquer les mêmes sensations. Et le jeu culte de Playdead possède également un style “futur noir” caractéristique. Son histoire se déroule sur un fond de dystopie. Les deux jeux se ressemblent, mais sont également très différents. Le meilleur type de ressemblance !
Créé par l’équipe qui allait plus tard donner naissance à [url=https://www.gog.com/game/limbo]LIMBO[/url] est le conte envoûtant d’un petit garçon qui se réveille dans une forêt obscure. Et on adore ! Même s’il n’y a pas beaucoup de points communs évidents entre LIMBO et LIBERATED, il y en a au moins un qui nous a fait mettre ce jeu sur la liste. LIMBO est (ou tout au moins donne l’impression) dessiné à la main. Et il y a aussi une forêt obscure dans les deux jeux. Pour ce qui est des différences ? Tout le reste, en particulier le fait que LIBERATED se concentre beaucoup plus sur l’histoire et les personnages. Ça n’en fait pas un meilleur ou un moins bon jeu, mais deux expériences différentes.
Nous avons choisi le premier Deus Ex pour une raison simple : comme LIBERATED, l’histoire du jeu se déroule dans un futur proche. Dans les deux jeux, tout a l’air simple et crédible. Ne vous attendez pas à esquiver des tirs de laser ou à conduire des voitures volantes. Si les différentes suites de Deus Ex ont laissé libre cours à toutes les idées de science-fiction les plus folles, le premier était très terre-à-terre, ce qui le rendait d’autant plus perturbant. Bien qu’il relève d’un genre très différent, Deus Ex, tout comme LIBERATED, nous fait dire “Ça pourrait VRAIMENT se passer. Ouais.”
Qu’est-ce que ce jeu, absolument incroyable par ailleurs, vient faire ici ? Ce n’est pas comme s’il était question de tirer partout en sautant à droite à gauche dans Papers, Please ! Vous vous contentez de demander leurs papiers aux gens et de les laisser passer la frontière ou pas. Et pourtant, Papers, Please et LIBERATED s’efforcent tous deux de recréer l’atmosphère oppressante d’une dictature. Deux approches radicalement opposées pour la même idée initiale. Papers, Please ne ressemble en rien à notre jeu, mais il faut définitivement la peine d’être testé pour voir comment transmettre le même message d’une façon totalement différente.
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Euh...LIBERATED, notre nouveau jeu d’action-aventure au style graphique magnifique inspiré des comic books. C’est avant tout un jeu de tir et de plateforme avec une présentation extrêmement cinématographique, qui se déroule dans un univers cyberpunk dystopique. À notre avis, il est suffisamment unique pour se distinguer de tous les autres jeux qui existent, MAIS... Il réveillera peut-être en vous le désir de vous replonger dans certains jeux cultes !
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Le premier jeu [url=https://www.gog.com/game/flashback]Flashback[/url] est un jeu de plateforme en 2D aux décors saisissants qui se déroule dans un futur dystopique. Vous incarnez un fugitif recherché par la police. Ça ressemble beaucoup à LIBERATED. Mais notre jeu s’en démarque en étant beaucoup plus ancré dans la science-fiction, en adoptant un rythme plus nerveux et en se concentrant davantage sur son histoire, dont le cours peut changer en fonction de vos choix. Si vous trouvez néanmoins des points communs entre les deux jeux, ce n’est peut-être pas qu’une simple coïncidence...
Jouer à Another World c’est avoir parfois l’impression de regarder un film. Le jeu parvient à atteindre un bon équilibre entre admirer les décors et contrôler son personnage. LIBERATED ressemble beaucoup à ça, dans la mesure où vous aurez souvent l’impression d’être en train de lire une véritable bande dessinée. D’une certaine façon, nous avons essayé d’innover à partir des bandes dessinées de la même façon que Another World a tenté d’innover à partir des films d’animation en les combinant avec un médium interactif.
Notre jeu est 100 % tech-noir, c’est-à-dire qu’il est entièrement en noir et blanc. INSIDE en revanche, non. Mais sa palette de couleurs un peu passées est suffisamment lugubre pour évoquer les mêmes sensations. Et le jeu culte de Playdead possède également un style “futur noir” caractéristique. Son histoire se déroule sur un fond de dystopie. Les deux jeux se ressemblent, mais sont également très différents. Le meilleur type de ressemblance !
Créé par l’équipe qui allait plus tard donner naissance à [url=https://www.gog.com/game/limbo]LIMBO[/url] est le conte envoûtant d’un petit garçon qui se réveille dans une forêt obscure. Et on adore ! Même s’il n’y a pas beaucoup de points communs évidents entre LIMBO et LIBERATED, il y en a au moins un qui nous a fait mettre ce jeu sur la liste. LIMBO est (ou tout au moins donne l’impression) dessiné à la main. Et il y a aussi une forêt obscure dans les deux jeux. Pour ce qui est des différences ? Tout le reste, en particulier le fait que LIBERATED se concentre beaucoup plus sur l’histoire et les personnages. Ça n’en fait pas un meilleur ou un moins bon jeu, mais deux expériences différentes.
Nous avons choisi le premier Deus Ex pour une raison simple : comme LIBERATED, l’histoire du jeu se déroule dans un futur proche. Dans les deux jeux, tout a l’air simple et crédible. Ne vous attendez pas à esquiver des tirs de laser ou à conduire des voitures volantes. Si les différentes suites de Deus Ex ont laissé libre cours à toutes les idées de science-fiction les plus folles, le premier était très terre-à-terre, ce qui le rendait d’autant plus perturbant. Bien qu’il relève d’un genre très différent, Deus Ex, tout comme LIBERATED, nous fait dire “Ça pourrait VRAIMENT se passer. Ouais.”
Qu’est-ce que ce jeu, absolument incroyable par ailleurs, vient faire ici ? Ce n’est pas comme s’il était question de tirer partout en sautant à droite à gauche dans Papers, Please ! Vous vous contentez de demander leurs papiers aux gens et de les laisser passer la frontière ou pas. Et pourtant, Papers, Please et LIBERATED s’efforcent tous deux de recréer l’atmosphère oppressante d’une dictature. Deux approches radicalement opposées pour la même idée initiale. Papers, Please ne ressemble en rien à notre jeu, mais il faut définitivement la peine d’être testé pour voir comment transmettre le même message d’une façon totalement différente.
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