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On est censé faire quoi exactement pour progresser dans 'histoire ?

J'en suis au Chapitre 1 du jeu et d'après ce que j'ai lu et selon moi, il fait remplir la barre de progression et le boss du chapitre est censé apparaitre enfin du moins en théorie.

D'habitude je fait le tour plusieurs fois du niveau, tout en collectant des objets comme des nouvelles armure/armes et bien sur des cartes que j'utilise sur les différent tuiles comme les montagnes, forêts etc pour récupérer un maximum de ressources, je dépose tout ça au camp et en bref je devient plus puissant. *

* [Enfin quand je dit "puissant" tout est relatif hein dans ce jeu...]

Mais mon problème est que que plus la barre de progression se remplie, et plus cela est dangereux pour moi de survivre et de continuer mon aventure.

J'entends par là que je change régulièrement mon équipement dans l'inventaire pour être au top, et que je peut faire environ cinq ou six fois le tour de la carte, mais que cette même barre ne se remplie presque pas mais par contre les monstres eux deviennent ingérables et avant pu d’atteindre la sécurité du campement tu peux être sûr que je me fais démonter à tous les coups! --'

En fait dans les premiers "tour du niveau entier" quand le jeu est encore 'survivable' , je ne fait que collecter un bon paquet de cartes dont entre autres un Manoir, une Toile d'araignée,et un Cimetière et quand à bâtir mon campement ça prend mille ans (même en faisant plusieurs parties) donc au final c'est tout sauf motivant ...

D’ailleurs parlons en de celui la , de ce que j'ai compris a part nous fournir une potion pour la vie il sert a quoi au juste ?

Si au moins il y avait des alliés cela serait plus équitable au niveau de combats mais non, le jeu préfère nous balancer des inepties du style 5 ennemis contre toi tout seul... heu ok merci beaucoup Four Quarters.

Et bien entendu quand j’arrête le Run pour de bon en stoppant mon personnage sur ce dernier, étonnamment la barre de progression revient a zéro, ha bah oui hein tu comprends sinon ça serai trop facile, ils ont pensé a tout, ils sont malins chez Four Quarters... oui il y a une légère irone a cette dernière phrase.

Bref je suis perdu, si il a des joueurs qui on compris les mécanisme du jeu et qui ont réussi à progresser si vous avez des conseils n'hésitez pas merci d'avance.

Je veux bien retenter encore une fois l'aventure mais sans explications ni conseils, la motivation risque de ne pas être au beau fixe comme dirait l'autre.
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Post edited September 20, 2024 by thedkm
Curieux, serai-je le seul a posséder le jeu ?

En fait je pense que je pose très mal mes cartes, j'ai vu sur une vidéo qu'il y a une manière assez simple de collecter plus de ressources.

IL faut poser les Montagnes dans une grille en 3x3 ainsi on obtient un bonus.

Même principe avec la carte Marais et celle de la Salle au Trésor, il faut poser cette dernière au milieu et l'entourer de cartes Marais pour un autre bonus.

Bref je pense que je vais faire plusieurs runs pour d'abord collecter les ressources et améliorer mon camp.

Et dire que j'ai faillit y arriver.
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lh_2_test.jpg (352 Kb)
Post edited September 23, 2024 by thedkm
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thedkm: Curieux, serai-je le seul a posséder le jeu ?

[...]
Non pas le seul; bien que je n'ai moi-même pas ce jeu. :p
Mais tu auras très probablement plus de réponses sur le forum du jeu, plutôt que sur le "Général". ;)
Post edited September 23, 2024 by FlaW313
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thedkm: Curieux, serai-je le seul a posséder le jeu ?

[...]
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FlaW313: Non pas le seul; bien que je n'ai moi-même pas ce jeu. :p
Mais tu auras très probablement plus de réponses sur le forum du jeu, plutôt que sur le "Général". ;)
Oui je sait bien mais ça m'arrive parfois de ne pas vouloir écrire en anglais et de préférer converser avec mes compatriotes. ^^

De toute façon j'ai finit par trouver un moyen bien plus efficace pour progresser dans le jeu tout en prenant du plaisir, si tu vois ce que je veux dire. ;)
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thedkm: Oui je sait bien mais ça m'arrive parfois de ne pas vouloir écrire en anglais et de préférer converser avec mes compatriotes. ^^

De toute façon j'ai finit par trouver un moyen bien plus efficace pour progresser dans le jeu tout en prenant du plaisir, si tu vois ce que je veux dire. ;)
Comment ça en Anglais, il n'y a pas de version VF ?
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thedkm: Oui je sait bien mais ça m'arrive parfois de ne pas vouloir écrire en anglais et de préférer converser avec mes compatriotes. ^^

De toute façon j'ai finit par trouver un moyen bien plus efficace pour progresser dans le jeu tout en prenant du plaisir, si tu vois ce que je veux dire. ;)
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FlaW313: Comment ça en Anglais, il n'y a pas de version VF ?
Ha mais je te rassure Flaw, le jeu est bien dispnonible en Français. ;)

Ce que je veut dire par la, c'est que quand je demande de l'aide sur la partie Anglaise du forum sur GOG il m'arrive parfois de
ne pas l'envie d'écrire justement en Anglais.

Et donc du coup de préférer poster dans la partie Discussions Générales. ^_^
Post edited September 27, 2024 by thedkm
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thedkm: Si au moins il y avait des alliés cela serait plus équitable au niveau de combats mais non, le jeu préfère nous balancer des inepties du style 5 ennemis contre toi tout seul... heu ok merci beaucoup Four Quarters.
À partir du chapitre 3 tu débloques une classe qui te permettra de ne plus te battre seul (peut-être dès le chapitre 2, mais plutôt chapitre 3 de mémoire). Je trouve d’ailleurs que c’est la plus facile à jouer parmi les trois que je connais.
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thedkm: D'habitude je fait le tour plusieurs fois du niveau, tout en collectant des objets comme des nouvelles armure/armes et bien sur des cartes que j'utilise sur les différent tuiles comme les montagnes, forêts etc pour récupérer un maximum de ressources (…)
Tu as remarqué que certaines cartes entrent en combo avec d’autres (comme les montagnes entre elles ou avec les rochers) ? Que certaines cartes te permettent de réduire la dangerosité d’une case (pas juste les lanternes, mais aussi les araignées ou les forêts par exemple) ?

Tu as bien compris que rien ne te force à poser les cartes rapidement ? Que tu peux garder des parties de la boucle moins dangereuses (idéalement avec des villages) pour reprendre ton souffle ?

Tu as repéré les créatures les plus dangereuses (brigands, vampires, gobelins, etc.) ?
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thedkm: Et bien entendu quand j’arrête le Run pour de bon en stoppant mon personnage sur ce dernier, étonnamment la barre de progression revient a zéro, ha bah oui hein tu comprends sinon ça serai trop facile, ils ont pensé a tout, ils sont malins chez Four Quarters... oui il y a une légère irone a cette dernière phrase.p
Sur le coup c’est tout simplement le principe de base du jeu. Celui-ci n’aurait plus vraiment se sens si on pouvait à tout moment sortir de la boucle puis y retourner en pleine forme.

---
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thedkm: Ce que je veut dire par la, c'est que quand je demande de l'aide sur la partie Anglaise du forum sur GOG il m'arrive parfois de ne pas l'envie d'écrire justement en Anglais.
Tu peux parfaitement écrire en français dans les forums dédiés aux jeux. Ce n’est que dans la section de "discussions générales" anglophones qu’il est demandé d’écrire en anglais.
Post edited September 27, 2024 by vv221
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thedkm: Si au moins il y avait des alliés cela serait plus équitable au niveau de combats mais non, le jeu préfère nous balancer des inepties du style 5 ennemis contre toi tout seul... heu ok merci beaucoup Four Quarters.
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vv221: À partir du chapitre 3 tu débloques une classe qui te permettra de ne plus te battre seul (peut-être dès le chapitre 2, mais plutôt chapitre 3 de mémoire). Je trouve d’ailleurs que c’est la plus facile à jouer parmi les trois que je connais.
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thedkm: D'habitude je fait le tour plusieurs fois du niveau, tout en collectant des objets comme des nouvelles armure/armes et bien sur des cartes que j'utilise sur les différent tuiles comme les montagnes, forêts etc pour récupérer un maximum de ressources (…)
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vv221: Tu as remarqué que certaines cartes entrent en combo avec d’autres (comme les montagnes entre elles ou avec les rochers) ? Que certaines cartes te permettent de réduire la dangerosité d’une case (pas juste les lanternes, mais aussi les araignées ou les forêts par exemple) ?

Tu as bien compris que rien ne te force à poser les cartes rapidement ? Que tu peux garder des parties de la boucle moins dangereuses (idéalement avec des villages) pour reprendre ton souffle ?

Tu as repéré les créatures les plus dangereuses (brigands, vampires, gobelins, etc.) ?
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thedkm: Et bien entendu quand j’arrête le Run pour de bon en stoppant mon personnage sur ce dernier, étonnamment la barre de progression revient a zéro, ha bah oui hein tu comprends sinon ça serai trop facile, ils ont pensé a tout, ils sont malins chez Four Quarters... oui il y a une légère irone a cette dernière phrase.p
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vv221: Sur le coup c’est tout simplement le principe de base du jeu. Celui-ci n’aurait plus vraiment se sens si on pouvait à tout moment sortir de la boucle puis y retourner en pleine forme.

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thedkm: Ce que je veut dire par la, c'est que quand je demande de l'aide sur la partie Anglaise du forum sur GOG il m'arrive parfois de ne pas l'envie d'écrire justement en Anglais.
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vv221: Tu peux parfaitement écrire en français dans les forums dédiés aux jeux. Ce n’est que dans la section de "discussions générales" anglophones qu’il est demandé d’écrire en anglais.
Ok entendu, vivement un allié alors.

Oui les montagnes et rochers ça j'ai compris, par contre celle qui réduis la dangerosité a parrt lantere t oblivion je ne voit pas,dis m'en plus.

Oui parfois je n'en pose que quelques unes, mmh pour les village je pense qu'on peut les débloquer via le campement ou alors lorsque on finir un arbitre. :/

Pour moi oui les Gobelins et les Vampires je les évite tant que je le peut.

Oui ça j'entends bien, mais c'est toujours rageant d'avoir quasiment remplie la barre du boss et d'abandonner a cause de notre barre de vie et de perdre le run, après c'est sure je suis loin d'avoir compris et maitriser les finesses du jeu.

En tous cas merci pour ta réponse et ton aide. ^^