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Plusieurs fois nous avons eu des débats parfois "endiablés" ici pour attaquer ou défendre les prises de positions de GOG : pousser Galaxy, bonus pour cyberpunk, linux aux oubliettes, etc...(on ne va refaire l'histoire que chacun connait)

Et à chaque fois nous dénoncions la stratégie du "cliquet" qui consiste à rajouter un cran, attendre, laisser les gens s'habituer, puis rajouter un cran...

Sans faire l'alarmiste nous voyons aujourd'hui que le store trahi ses engagements (une fois de plus), engagements sur lesquels nous nous basions pour acheter, ce qui est plutôt décevant....mais surtout aujourd'hui c'est très clair et complètement assumé. Aucune subtilité, pas d'entourloupe cachée : oui mais heu non ce sont juste des cosmétiques...NON là on tire carrément au bazouka sur le DRM free et on l’enterre.

2 solutions soit GOG est incompétent au point de ne pas connaitre ce problème en vendant le jeu et découvre le pot aux roses, soit c'est volontaire. Dans les 2 cas c'est grave. Une communication de la part du site serait la bienvenue.

Au moins si on se fout de notre gueule que cela soit clairement dit.

Prochaine étape les copains Galaxy pour lancer un jeu ! on y croit
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pe7ouill3: Plusieurs fois nous avons eu des débats parfois "endiablés" ici pour attaquer ou défendre les prises de positions de GOG : pousser Galaxy, bonus pour cyberpunk, linux aux oubliettes, etc...(on ne va refaire l'histoire que chacun connait)

Et à chaque fois nous dénoncions la stratégie du "cliquet" qui consiste à rajouter un cran, attendre, laisser les gens s'habituer, puis rajouter un cran...

Sans faire l'alarmiste nous voyons aujourd'hui que le store trahi ses engagements (une fois de plus), engagements sur lesquels nous nous basions pour acheter, ce qui est plutôt décevant....mais surtout aujourd'hui c'est très clair et complètement assumé. Aucune subtilité, pas d'entourloupe cachée : oui mais heu non ce sont juste des cosmétiques...NON là on tire carrément au bazouka sur le DRM free et on l’enterre.

2 solutions soit GOG est incompétent au point de ne pas connaitre ce problème en vendant le jeu et découvre le pot aux roses, soit c'est volontaire. Dans les 2 cas c'est grave. Une communication de la part du site serait la bienvenue.

Au moins si on se fout de notre gueule que cela soit clairement dit.

Prochaine étape les copains Galaxy pour lancer un jeu ! on y croit
Autant par le passé je n'étais pas d'accord avec tout ce que l'on pouvait reprocher à GOG et c'était à mon sens largement discutable sur divers points, autant là, pour moi encore une fois, la ligne rouge a été franchie.

Et c'est déjà le cas, il faut déjà GALAXY 2.0 ouvert/connecté et une vérification en ligne pour avoir accès au contenu précisé de Hitman.

Perso je vais prendre un peu de recul, dans le fond si GOG veut maintenir le DRM sur Hitman et en mettre sur d'autres jeux à l'avenir, en fait je m'en fou, grand bien leur face. Le grand perdant de l'affaire est déjà GOG, aussi bien moralement que financièrement ;)

Elle à vite disparue cette époque encore si proche où je regardais CD Projekt RED et GOG.com avec respect et admiration, où le personnel de GOG dans les reportages Noclip disait clairement qu'un joueur qui achète un jeu, ne devrait pas être pénalisé par un DRM alors qu'un joueur utilisant une version piratée n'était pas embêté.

Après le lancement désastreux de Cyberpunk 2077 et 9 mois après toujours beaucoup de bugs, voici les DRM sur GOG.com pour finaliser la nouvelle politique du groupe CD Projekt'.

Je terminerai avec ce proverbe dans cette période où un peu plus chaque jour les valeurs disparaissent au profit du profit:

«Notre passé fut misérable, notre présent est abominable, mais heureusement, nous n'avons pas d'avenir.»
Post edited September 24, 2021 by user deleted
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pe7ouill3: Plusieurs fois nous avons eu des débats parfois "endiablés" ici pour attaquer ou défendre les prises de positions de GOG : pousser Galaxy, bonus pour cyberpunk, linux aux oubliettes, etc...(on ne va refaire l'histoire que chacun connait)

Et à chaque fois nous dénoncions la stratégie du "cliquet" qui consiste à rajouter un cran, attendre, laisser les gens s'habituer, puis rajouter un cran...

Sans faire l'alarmiste nous voyons aujourd'hui que le store trahi ses engagements (une fois de plus), engagements sur lesquels nous nous basions pour acheter, ce qui est plutôt décevant....mais surtout aujourd'hui c'est très clair et complètement assumé. Aucune subtilité, pas d'entourloupe cachée : oui mais heu non ce sont juste des cosmétiques...NON là on tire carrément au bazouka sur le DRM free et on l’enterre.

2 solutions soit GOG est incompétent au point de ne pas connaitre ce problème en vendant le jeu et découvre le pot aux roses, soit c'est volontaire. Dans les 2 cas c'est grave. Une communication de la part du site serait la bienvenue.

Au moins si on se fout de notre gueule que cela soit clairement dit.

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Jonasuan: Autant par le passé je n'étais pas d'accord avec tout ce que l'on pouvait reprocher à GOG et c'était à mon sens largement discutable sur divers points, autant là, pour moi encore une fois, la ligne rouge a été franchie.

Et c'est déjà le cas, il faut déjà GALAXY 2.0 ouvert/connecté et une vérification en ligne pour avoir accès au contenu précisé de Hitman.

Perso je vais prendre un peu de recul, dans le fond si GOG veut maintenir le DRM sur Hitman et en mettre sur d'autres jeux à l'avenir, en fait je m'en fou, grand bien leur face. Le grand perdant de l'affaire est déjà GOG, aussi bien moralement que financièrement ;)

Elle à vite disparue cette époque encore si proche où je regardais CD Projekt RED et GOG.com avec respect et admiration. Je terminerai avec ce proverbe dans cette période où un peu plus chaque jour les valeurs disparaissent au profit du profit:

«Notre passé fut misérable, notre présent est abominable, mais heureusement, nous n'avons pas d'avenir.»
Le but de mon message n'était pas de dire : hé les gars je vous l'avais bien dit ! faut pas pleurer maintenant !

Bien au contraire, c'était justement d'insister sur le point que par le passé nous pouvions être en désaccord et cela se comprend chacun à son "curseur de ce qui est tolérable ou non" et après tout chacun peut décider de continuer à soutenir GOG ou pas selon ses positions mais là pour une fois force est de constater que de nombreuses personnes considèrent que la "ligne rouge " comme tu dis est largement dépassé. Surtout, c'est ce silence de mort qui est le plus étrange. Si un membre du staff nous disait : « écoutez les gars on est courant on va voir ce qu'on peut faire » ou alors « on est courant désolé mais c'est comme ça pour avoir le jeu sur le store » ok pourquoi pas mais ce n'est même pas le cas.
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Jonasuan: Autant par le passé je n'étais pas d'accord avec tout ce que l'on pouvait reprocher à GOG et c'était à mon sens largement discutable sur divers points, autant là, pour moi encore une fois, la ligne rouge a été franchie.

Et c'est déjà le cas, il faut déjà GALAXY 2.0 ouvert/connecté et une vérification en ligne pour avoir accès au contenu précisé de Hitman.

Perso je vais prendre un peu de recul, dans le fond si GOG veut maintenir le DRM sur Hitman et en mettre sur d'autres jeux à l'avenir, en fait je m'en fou, grand bien leur face. Le grand perdant de l'affaire est déjà GOG, aussi bien moralement que financièrement ;)

Elle à vite disparue cette époque encore si proche où je regardais CD Projekt RED et GOG.com avec respect et admiration. Je terminerai avec ce proverbe dans cette période où un peu plus chaque jour les valeurs disparaissent au profit du profit:

«Notre passé fut misérable, notre présent est abominable, mais heureusement, nous n'avons pas d'avenir.»
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pe7ouill3: Le but de mon message n'était pas de dire : hé les gars je vous l'avais bien dit ! faut pas pleurer maintenant !

Bien au contraire, c'était justement d'insister sur le point que par le passé nous pouvions être en désaccord et cela se comprend chacun à son "curseur de ce qui est tolérable ou non" et après tout chacun peut décider de continuer à soutenir GOG ou pas selon ses positions mais là pour une fois force est de constater que de nombreuses personnes considèrent que la "ligne rouge " comme tu dis est largement dépassé. Surtout, c'est ce silence de mort qui est le plus étrange. Si un membre du staff nous disait : « écoutez les gars on est courant on va voir ce qu'on peut faire » ou alors « on est courant désolé mais c'est comme ça pour avoir le jeu sur le store » ok pourquoi pas mais ce n'est même pas le cas.
J'avais saisi le sens de ton message précédent :)

Et la communication de la part de GOG, ce n'est clairement pas leur point fort, à mon grand regret.

On verra si GOG reste sur sa position. J'ai écris ce que je j'avais à écrire, maintenant la réaction de GOG...
Post edited September 24, 2021 by user deleted
je suis d'accord qu'une grand etape est franchis.En plus sa nous montre clairement les grands dangers que sont le games service meme pour les jeux solo et la sauvegarde futur du patrimoine du jv.

Pour hitman absolution la communication etait plus clair concernant se qui manqué.

Pour le 2016 sa été indiqué apres. Ils auraient du dire attention ce jeu est un jeu game service et la seule chose drm free qu'on peut sauvegardé est la campagne solo.Et detaillé le service en ligne qu'ils ne peuvent pas sauvegardé.

De la part de gog il a une vraie mauvaise communication. Pour ioi c'est pire mauvaise communication et service. Car il est possible pour ioi de crée un patch pour permettre de joué a ses services en ligne en offline (pas impossible).

La preuve un mod pour sa a été crée pour hitman 3 et dispo sur nexus.Apres possible que ioi préfère attendre encore, tant que les serveurs en ligne fonctionne et proposé un patch offline apres fermeture du serveur. Si ce cas la est envisagé ,c'etait plus sage pour ioi de sortir se jeu sur gog a ce moment la ou de faire une annonce.

Mais meme si au final ioi ne sort pas de patch offline ,le jeu hitman a sa place sur gog pour sa campagne solo drm free (mieux sauvé un peut d'un jeu que rien du tout pour le patrimoine jv).Mais fallait clairement l'indiqué a sa sortie sur la fiche du jeu .


Je continuerais a acheté sur gog les jeux si ils sont bien drm free. Pour les jeux dont ils ont un passif de games service comme hitman par contre si il sort sur gog ,je ferais plus attention et voir se qui est vraiment drm free dedans.

En tout cas l'avenir est pas rose pour les jeux drm free si le game service s'installe comme nouvelle norme.Sa peut etre meme la mort du drm free sniff.
/!\ Mon message n'a pas pour but de défendre qui que ce soit. /!\

- Dans un jeu CPR et sur les serveurs qui appartiennent à GOG par exemple, mais que l'on ne peut jouer online ou qu'il manque du contenu... etc... il est clair que ce n'est pas normal.

Quand GOG dit :
"Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer."
Hé ben c'est vrai puisque Hitman est jouable en solo.

Ça aurait été bien différent si la phrase aurait été :
"Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer en solo et en ligne."
Là, la phrase a un tout autre sens.


- Le problème du DRM FREE, c'est les clients eux-mêmes.
Pour que ça marche vraiment (la disparition du DRM), il faudrait que les gens fassent comme moi, en ayant un compte GOG et/ou un compte ZOOMplatform.
Mais pas de compte STEAM, ou EA, ou ÉpicGame Store... etc... Bref, aucun compte chez les Pros DRM.
Les faits sont là, la majorité des joueurs achètent avec DRM, même certaines personnes qui se plaignent du DRM; donc pourquoi arrêter les DRM si les gens achètent ?

Moi, j'ai pris mes "responsabilités", peut-être d'aucuns diront que je "me prive de certains jeux".
Peut-être oui, mais moi, depuis 2014 (quand j'ai découvert GOG) je n'achète plus un seul jeu s'il n'est pas "DRM FREE".
Je précise tout de même que la "protection (DRM)" pour jouer online, je la comprends complètement.


- Au final. Je pense que tous autant que nous sommes (moi compris) n'avons pas toutes les informations, et n'avons donc pas assez de recul sur ces vastes sujets.
C'est aussi très probablement et comme toujours une affaire de gros sous.
Post edited September 24, 2021 by FlaW313
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FlaW313: /!\ Mon message n'a pas pour but de défendre qui que ce soit. /!\

- Dans un jeu CPR et sur les serveurs qui appartiennent à GOG par exemple, mais que l'on ne peut jouer online ou qu'il manque du contenu... etc... il est clair que ce n'est pas normal.

Quand GOG dit :
"Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer."
Hé ben c'est vrai puisque Hitman est jouable en solo.

Ça aurait été bien différent si la phrase aurait été :
"Aucune activation ou connexion en ligne requise pour jouer en solo et en ligne."
Là, la phrase a un tout autre sens.

- Le problème du DRM FREE, c'est les clients eux-mêmes.
Pour que ça marche vraiment (la disparition du DRM), il faudrait que les gens fassent comme moi, en ayant un compte GOG et/ou un compte ZOOMplatform.
Mais pas de compte STEAM, ou EA, ou ÉpicGame Store... etc... Bref, aucun compte chez les Pros DRM.
Les faits sont là, la majorité des joueurs achètent avec DRM, même certaines personnes qui se plaignent du DRM; donc pourquoi arrêter les DRM si les gens achètent ?

Moi, j'ai pris mes "responsabilités", peut-être d'aucuns diront que je "me prive de certains jeux".
Peut-être oui, mais moi, depuis 2014 (quand j'ai découvert GOG) je n'achète plus un seul jeu s'il n'est pas "DRM FREE".
Je précise tout de même que la "protection (DRM)" pour jouer online, je la comprends complètement.

- Au final. Je pense que tous autant que nous sommes (moi compris) n'avons pas toutes les informations, et n'avons donc pas assez de recul sur ces vastes sujets.
C'est aussi très probablement et comme toujours une affaire de gros sous.
Oui Flaw tu as raison quand tu cites la phrase ! aucune activation en ligne pour jouer…sauf que tu vois bien que tu fais le naïf en citant ça. Disons que c’est une forme de facilité. Car pour ce jeu et au cas ou certains ne le savent pas, le mode solo sans internet n’est ni plus ni moins qu’un jeu amputé de la moitié voir plus de son contenu. Une sorte de grosse démo. Car il y a peu de niveaux et le principe de ce hitman est de proposer une re jouabilité des niveaux avec de nouveaux points de départ, de nouvelles armes, nouveaux gadgets ainsi que de ne nouveaux déguisements. Et ce que je viens de citer n’est possible que si tu es connecté ! Alors ok certes si on se contente de lire la phrase de GOG, alors oui ils ne mentent pas, on peut jouer solo. Mais tu sais bien que cette phrase à un sens plus large et que cela signifie que rien n’est demandé au joueur pour vivre une expérience de jeu pleinement. Or là ce n’est clairement pas le cas.

Comme dis Lukin un patch offline est largement possible. Certains développeur amateur y arrivent en créant des mods alors pour un gros studio ce n’est qu’une question de volonté.
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FlaW313: /!\

- Le problème du DRM FREE, c'est les clients eux-mêmes.
Pour que ça marche vraiment (la disparition du DRM), il faudrait que les gens fassent comme moi, en ayant un compte GOG et/ou un compte ZOOMplatform.
Mais pas de compte STEAM, ou EA, ou ÉpicGame Store... etc... Bref, aucun compte chez les Pros DRM.
Les faits sont là, la majorité des joueurs achètent avec DRM, même certaines personnes qui se plaignent du DRM; donc pourquoi arrêter les DRM si les gens achètent ?

Moi, j'ai pris mes "responsabilités", peut-être d'aucuns diront que je "me prive de certains jeux".
Peut-être oui, mais moi, depuis 2014 (quand j'ai découvert GOG) je n'achète plus un seul jeu s'il n'est pas "DRM FREE".
Je précise tout de même que la "protection (DRM)" pour jouer online, je la comprends complètement.
Tout à fait... (Tiens, là, c'est court !)
Je n'ai aucun soucis avec le fait d'avoir besoin d'une connexion internet pour jouer en ligne, tant que c'est sans aucun DRM.

Le problème, c'est que si on commence à tolérer du DRM chez GOG pour déverrouiller une partie du contenu solo dans les menus du jeu Hitman (puisque sans activation internent, les menus en question du jeu sont vides, page blanche, et c'est en passant par le DRM que le contenu devient visible et jouable), alors nous pouvons craindre pour l'avenir.

Libre aux gens d'avoir des comptes sur toutes les plateformes et jeux avec DRM, le débat ne se porte pas là-dessus à mon sens, mais sur les fondements de GOG et la raison de son existence, le Free DRM.

Enfin voilà, j'ai suffisamment donné mon avis, je continue de lire vos avis :)
Post edited September 24, 2021 by user deleted
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Jonasuan: Je n'ai aucun soucis avec le fait d'avoir besoin d'une connexion internet pour jouer en ligne, tant que c'est sans aucun DRM.

Le problème, c'est que si on commence à tolérer du DRM chez GOG pour déverrouiller une partie du contenu solo dans les menus du jeu Hitman (puisque sans activation internent, les menus en question du jeu sont vides, page blanche, et c'est en passant par le DRM que le contenu devient visible et jouable), alors nous pouvons craindre pour l'avenir.
Le probleme c'est que se systeme (game-service) ce répand de plus en plus aussi dans les jeux solo (aa et surtout aaa). Chez ubisoft c'est carrément devenu la norme .EA ,activision suivent aussi se chemin.


Le derniers en date qui fait grincé les dents et sur console mais sa montre l'exemple Le solo du futur gran turismo connection obligatoire (pour le solo).Et quand les serveurs vont fermé ,on pourra meme plus joué au solo dans les futur jeu .

Et donc aussi la mort du drm free par derriere.

Et tout sa a cause d'une entreprise francaise. C'est ubisoft qui a démocratisé cette merde.
Post edited September 24, 2021 by Lukin86
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pe7ouill3: Oui Flaw tu as raison quand tu cites la phrase ! aucune activation en ligne pour jouer…sauf que tu vois bien que tu fais le naïf en citant ça. [...]
Je ne fait pas le naïf, j'ai juste bien conscience du sens de la phrase dans son sens commercial. Et d'ailleurs, c'est pour ça que je donne une autre phrase pour développer mon propos. Le monde du commerce fonctionne comme ça, on y peut pas grand chose.

Une partie du contenu du jeu est sur des serveurs de IOI, et ces serveurs n'appartiennent pas à CDProjekt.
Donc IOI bride son jeu, mais c'est GOG le méchant... Mouais...

Par contre, oui, GOG a très mal communiqué sur le jeu.

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Jonasuan: Je n'ai aucun soucis avec le fait d'avoir besoin d'une connexion internet pour jouer en ligne, tant que c'est sans aucun DRM.

Le problème, c'est que si on commence à tolérer du DRM chez GOG pour déverrouiller une partie du contenu solo dans les menus du jeu Hitman (puisque sans activation internent, les menus en question du jeu sont vides, page blanche, et c'est en passant par le DRM que le contenu devient visible et jouable), alors nous pouvons craindre pour l'avenir.

Libre aux gens d'avoir des comptes sur toutes les plateformes et jeux avec DRM, le débat ne se porte pas là-dessus à mon sens, mais sur les fondements de GOG et la raison de son existence, le Free DRM.

Enfin voilà, j'ai suffisamment donné mon avis, je continue de lire vos avis :)
Le véritable problème vient du fait que les modes de consommation changent, et les entreprises vont vers les modes qui leur donnent le plus de flouz.
Du coup, les "Game-services", "Cloud-Gaming"... etc... marchent bien car il y a des gens qui n'ont pas assez de recul pour aller dans tout ça.

Regardes le nombre de flouz complètement fou que les éditeurs se font sur téléphone.
Bon, c'est un peu différent que sur PC/consoles, mais ça marche bien, alors ils essaient de placer (plus ou moins) ce mode de consommation sur les autres supports.

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Zaephir-Moth: Tout à fait... (Tiens, là, c'est court !)
Je le redit juste au cas ou : ce n'est que mon point de vue hein. ^^
Post edited September 24, 2021 by FlaW313
@Lukin86

Ubisoft oui, tiens je me rappelle quand Assassin's Creed II demandait une connexion internet pour la version boite alors que le premier non. J'étais vert.

@FlaW313

Je sais tu as raison concernant les modes de consommation, dommage que GOG cède à la facilité plutôt que de se donner un maximum de visibilité et publicité en expliquant le free DRM. Surtout avec 13 millions de Cyberpunk 2077 vendu au lancement, qu'il est régulièrement en tête des ventes GOG et après que GOG est donné des chiffres récents sur l'augmentation impressionnante de la clientèle GOG et que GOG se portait très bien, pas sûr que le groupe CD Projekt est à ce point besoin d'argent, jusqu'à rompe sa politique, le groupe ferait déjà mieux de payer les heures supplémentaires à ses employés et arrêter avec le crunch :)
Post edited September 24, 2021 by user deleted
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pe7ouill3: Oui Flaw tu as raison quand tu cites la phrase ! aucune activation en ligne pour jouer…sauf que tu vois bien que tu fais le naïf en citant ça. [...]
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FlaW313: Je ne fait pas le naïf, j'ai juste bien conscience du sens de la phrase dans son sens commercial.
Et d'ailleurs, c'est pour ça que je donne une autre phrase pour développer mon propos.
Le monde du commerce fonctionne comme ça, on y peut pas grand chose.

Une partie du contenu du jeu est sur des serveurs de IOI, et ces serveurs n'appartiennent pas à CDProjekt.
Donc IOI bride son jeu, mais c'est GOG le méchant... Mouais...

Par contre, oui, GOG a très mal communiqué sur le jeu.
Non mais je sais que tu ne prends pas la phrase mot pour mot, avoue cependant que c'est un flou artistique volontairement entretenu par GOG. Mais Oui vois-tu pour moi GOG à une responsabilité, je n’ai pas dit que c'est le grand méchant mais responsable malgré tout. Attends c'est trop facile tu es revendeur, tu dois donc t'assurer que ce que tu revends répond à un certain nombre de critères de qualité, sorte de cahier des charges que tu te fixes.

T'imagine tu vas chez Castorama t'achète une perceuse, elle ne marche pas et le service client de Casto te dis ouai mon gars mais ce n’est pas nous c'est Black et decker le responsable...ba non en fait tu choisis de revendre un bien, tu fais le tampon entre le client et le fabricant c'est comme ça dans tous les domaines. Et si tu ne veux pas d'embêtements avec des insatisfactions clients et bien tu t'assures que tu revends des produits de qualité.

Enfin bref je suis un peu amère face à cette histoire et je te rejoins depuis 2014 comme toi uniquement DRM free ou piratage si pas existant en DRM free
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Jonasuan: Je sais tu as raison concernant les modes de consommation, dommage que GOG cède à la facilité plutôt que de se donner un maximum de visibilité et publicité en expliquant le free DRM. Surtout avec 13 millions de Cyberpunk 2077 vendu et après que GOG est donné des chiffres récents sur l'augmentation impressionnante de la clientèle GOG et que GOG se portait très bien, pas sûr que le groupe CD Projekt est à ce point besoin d'argent, jusqu'à rompe sa politique :)
Je ne sais pas si on peut dire qu'ils cèdent.
Néanmoins, je suis tout de même bien okay sur le fait que, voir un jeu dans cet "état" dans la boutique GOG.com n'est pas une bonne idée.
Post edited September 28, 2021 by FlaW313
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Jonasuan: @Lukin86

Ubisoft oui, tiens je me rappelle quand Assassin's Creed II demandait une connexion internet pour la version boite alors que le premier non. J'étais vert.

@FlaW313

Je sais tu as raison concernant les modes de consommation, dommage que GOG cède à la facilité plutôt que de se donner un maximum de visibilité et publicité en expliquant le free DRM. Surtout avec 13 millions de Cyberpunk 2077 vendu au lancement et après que GOG est donné des chiffres récents sur l'augmentation impressionnante de la clientèle GOG et que GOG se portait très bien, pas sûr que le groupe CD Projekt est à ce point besoin d'argent, jusqu'à rompe sa politique, le groupe ferait déjà mieux de payer les heures supplémentaires à ses employés et arrêter avec le crunch :)
Rompe en partie ,la campagne solo reste drm free.Et beaucoup de joueurs qui achete sur gog veulent des jeux recents AA et AAA.Jusqu'a maintenant tout allée bien car les grosses sorties 2007-2015 etait quasi pas touché par le game service. Au pire juste multi qui etait full online et soit le multi été supprimé soit été en ligne via galaxy.

Mais la a partir de 2016 on entre dans le vif du sujet concernant les AA et AAA sur gog. Maintenant c'est a voir ce que veulent vraiment la majorité des acheteurs concernant ces aaa (gangrené par le game service) sur gog.Veulent ils une sortie sur gog avec une partie du solo amputé? Ou alors pas de sortie?Et dans se cas gog devra se tournée au full indie et donc devenir une boutique comme itch.

Perso cette 2eme option me tente pas .Si je veut acheté que indies ,j'irais sur itch.Si je suis sur gog avant tout c'est pour les AA et AAA vieux ou recent
Post edited September 24, 2021 by Lukin86